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【Xcode/Unity】Build error

エラーが出てうまく行きません... エラー This operation can fail if the version of the OS on the device is incompatible with the installed ...
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【Unity/初心者向け】AddressableAssetsでprefabをInstantiateしたい!

あー,どうもこんにちは.今回はUnityよくやるprefabをInstantiateするやつ!あれを備忘録として書き残そうと思います. 今まではResourcesフォルダを使っていたのですが,非推奨らしいので(詳しくはわかってない)...こ...
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【Unity】アニメーション使用時に設定がデフォルトに戻る.

イタリアで買った傘に「made in China」と書いてありました. こんにちは. アニメーションを使用した際に設定がデフォルトに戻ってしまうという事象がありました.基本的にみなさんそうなっているのではないでしょうか. そんなときは,an...
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【Unity】コルーチンが停止する

あ、ども、こんにちは. 最近暑いっすね・・・・ 早速なんですが,メソッドの中で時間を自由に操りたいなと思って,初めてコルーチンなるものを使ってみました. そしたら動かなくなったのでその備忘録です. using System.Collecti...
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【Unityエラー】not a prefab scene

こんにちは.花粉症の薬を買おうかどうか迷っています. さて,Unityにてプレハブを編集したら,こんなエラーが.しかもこれ,ヒエラルキーのプレハブにマウスを当てるだけでたくさん出てくるんです. 怖スギィ! ちょっとスクリーンショットを撮るの...
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【Unity】【簡単】子要素の下から順にオブジェクトを取得する方法

あ、ども えっと、オブジェクトをしたから取得したいときってないですか? GetChild()を使ってやる方法をここに書いておきますね。 int n = this.transform.parent.childCount; this.trans...
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【Unity】【簡単】Google AdMob使用時のエラー

unityにGoogle Admobを取り入れようとしたら、 UnityCS0246 型または名前空間の名前 'EventArgs' が見つかりませんでした CS0246 と、いうエラーがでてきたのでここに書いておきます。 使用したコード ...
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複数あるうちの一つの子要素のTextを取得したい

あっ、ども、あけましておめでとうございます。とはいってもこのブログには日付を書いてませんので、いつ書いたかわかりませんよね笑 はじめに さて、今回は複数あるうちの一つの子要素のTextを取得したいと思って備忘録に書いておきます。 開発環境 ...
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SetParent()という関数

こんにちは。 unity4から使用できるようになったsetparentという関数について。いつものように子要素にUIを登録するとき、 obj = Instantiate(...); obj.transform.parent = this.t...
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Light2Dがスクリプトで使えない。

こんにちは。unityではlight2Dが出たと思うのですが、スクリプトから使うことができなかったので備忘録を残します。 開発環境 Unity2019.4.1 問題発生 作成したコード using UnityEngine.Experimen...