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【Unity】【簡単】子要素の下から順にオブジェクトを取得する方法

あ、ども えっと、オブジェクトをしたから取得したいときってないですか? GetChild()を使ってやる方法をここに書いておきますね。 int n = this.transform.parent.childCount; this.trans...
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【Unity】【簡単】Google AdMob使用時のエラー

unityにGoogle Admobを取り入れようとしたら、 UnityCS0246 型または名前空間の名前 'EventArgs' が見つかりませんでした CS0246 と、いうエラーがでてきたのでここに書いておきます。 使用したコード ...
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複数あるうちの一つの子要素のTextを取得したい

あっ、ども、あけましておめでとうございます。とはいってもこのブログには日付を書いてませんので、いつ書いたかわかりませんよね笑 はじめに さて、今回は複数あるうちの一つの子要素のTextを取得したいと思って備忘録に書いておきます。 開発環境 ...
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SetParent()という関数

こんにちは。 unity4から使用できるようになったsetparentという関数について。いつものように子要素にUIを登録するとき、 obj = Instantiate(...); obj.transform.parent = this.t...
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Light2Dがスクリプトで使えない。

こんにちは。unityではlight2Dが出たと思うのですが、スクリプトから使うことができなかったので備忘録を残します。 開発環境 Unity2019.4.1 問題発生 作成したコード using UnityEngine.Experimen...
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【Unity】音が出ない時

パソコンの音量は出しているし,入れた音声ファイル自体は音が鳴る. でも,実行すると,再生すると,音が鳴らない. そんな時怪しいのが,ここ. game view の Mute Audio ここのチェックが入っていると,実行した時に音が出ません...
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UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException: 545 errors

545個のエラーが出てしまいました. 開発環境 Unity3.3f1ncmbを使用(NCMB.4.0.4)googleAdmobを使用(GoogleMobileAds-v5.0.1.unitypackage) Asset/androidがか...
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Animatorを一定回数繰り返したい【Unity】【簡単】

unityでanimationを使うと,永遠に繰り返すか,一度だけ実行されるか,, と思っていたのですが 簡単に実装できてしまったので,紹介します. 実装環境 Unity.2019.3.3f.1 実装方法 1.animationの作成 An...
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activeSelfが使えない

こんにちは unityのactiveSelfが使えなくなってしまいました. 前提条件 Unity 2019.3.3f1 これで保存すると, error CS1061: '<class名>' does not contain a defini...