2021-01

情報

NVIDIA OMNIVERSEの話

こんにちは~今回は、気になるねっていうだけで解説とか有益な情報はゼロなので注意です!(スミマセン 暇だったのでボ~っとしながらSNSを見てた時に気になるものを見つけました。 OMNIVERSE というらしい。 どうやら色々使い方はあるものの...
unity

【Unity】【簡単】子要素の下から順にオブジェクトを取得する方法

あ、ども えっと、オブジェクトをしたから取得したいときってないですか? GetChild()を使ってやる方法をここに書いておきますね。 int n = this.transform.parent.childCount; this.trans...
error

【Unity】【簡単】Google AdMob使用時のエラー

unityにGoogle Admobを取り入れようとしたら、 UnityCS0246 型または名前空間の名前 'EventArgs' が見つかりませんでした CS0246 と、いうエラーがでてきたのでここに書いておきます。 使用したコード ...
解決

【ArcMap】Excel to Tableがうまくいかない

年賀状を普通のハガキで12/30に出しました.そしたら12/31に届いてしまったようです.2021年もへっぽこ感が出ちゃっています. こんにちは. arcmapを使っていると,時々Excel to Tableのエラーに悩まされます.ちょっと...
python

【ArcMap】pythonを使って線を引きたい

こんにちは.今回は初めてpythonを使った線を引く方法について書いていきます. 開発環境 ArcMap 10.6 あ〜,ArcGISProが欲しい. いざ作成 0.今回の流れ polyline空データを作るpythonコードの作成実行 1...
未分類

Unable to open archive file: C:/Users/../

unityでこのようなエラーがでてしまった人向けの話をします。 開発環境 Unity2019.4.17fwindows10 エラーが起こる前にやったこと androidAppでcsvデータの書き込みを行うために、AssetBundleを行い...
error

複数あるうちの一つの子要素のTextを取得したい

あっ、ども、あけましておめでとうございます。とはいってもこのブログには日付を書いてませんので、いつ書いたかわかりませんよね笑 はじめに さて、今回は複数あるうちの一つの子要素のTextを取得したいと思って備忘録に書いておきます。 開発環境 ...
unity

SetParent()という関数

こんにちは。 unity4から使用できるようになったsetparentという関数について。いつものように子要素にUIを登録するとき、 obj = Instantiate(...); obj.transform.parent = this.t...